2008年5月12日 星期一

菁英(下)

與Ranger談話後我滿腦子都充滿了「菁英」這兩個字...
隔了幾天,我們又在MSN上遇到,
他說有意願要開始收XG的Quake4和Battlefield2兩個分隊
當然阿,也是只收「菁英」!



Q4我倒不敢說有什麼程度(單機有全破就是了= =...)
但BF2怎麼說我也曾經靠著自己一槍一子彈,一個人一個人慢慢狙擊
爬上了狙擊槍的全球排名前100阿!
(BF2出的時候我還隸屬於STW團隊,
但這團隊有點後知後覺,不論我怎勸都沒人願意來打BF2)

全球前100名狙擊手的紀錄
讓我有了點信心想和他開始談論關於參與XG的意願~
沒想到一開場他就炫耀著說...
全球排名前10的兩個BF2台灣隊員都已經是XG團隊的成員了...etc.
當然,我也就沒再提過我曾打到過全球前100名的"事蹟"...

而這次的對話裡,我開始和他聊起對於「菁英」的定義...
他的結論仍然很精簡:「堅持的人就是菁英」

CS這麼一套老少咸宜,普及率高到誇張的遊戲...
為什麼現在有的人可以靠他比賽賺取生活費,過著非常好的生活
有些人卻只能看著別人,然後嘴巴開開的流口水...

這差別就差在「堅持」阿!
回想起七、八年前我們在網咖玩Ultima Online(第一套MMORPG)
身邊坐了一些把喇叭開到超大聲,每天不停玩著CS
一度還被我嫌吵的白目國小、國中生們!

倘若這些白目小孩一路走來始終沒有放棄CS,一套遊戲玩了七、八年!
說實話,想要不強都真的很難阿!

然而,遊戲的世界無限寬廣,網路、軟硬體的發展也越來越興盛
市面上各種類行的遊戲都陸續推陳出新,誘惑也跟著越來越多...
能夠真正堅持下來繼續踏著原本的腳步走的人能有幾人?
而這些少數堅持下來的!也都成為我們稱之為「菁英」的神人了!

當自己想通了這個道理後,突然很懊悔...
自己曾經有機會經歷到許多優質電子競技遊戲的出生年代!
但卻沒有選了哪一款好好的一路堅持走下來...

我們曾經都有成為菁英、成為神人的機會!
然而,缺乏了堅持的力量,

也就和菁英這兩個字絕緣了...



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